La lista de ejército deberá ser presentada en formato impreso e incluyendo los costes en puntos de todo el equipo o mejoras que tengan las escuadras. ej.
Vidente eldar 55 pts.
Poder: Visión del futuro 30 pts.
Equipo/armas: Joyas espirituales 20 pts.
Lanza bruja 3 pts.
Escuadra de Guardianes (10) 80 pts.
Arma: Cañón shuriken 5 pts.
*Nótese que el Vidente eldar ya incluye equipo sin coste como el Yelmo Cristalino y la armadura rúnica, pero sólo anotamos lo que cuesta puntos adicionales pues para el torneo cada jugador deberá llevar su Codex (original, impreso o en copia) para consultar el equipo o reglas especiales que tenga su ejército.
Se jugarán tres o cuatro partidas dependiendo de la cantidad de inscritos y el espacio disponible. Cada partida ofrece los siguientes puntos dependiendo del resultado:
Victoria 3 pts.
Empate 1 pt.
Derrota 0 pts.
Cada partida tendrá una duración máxima de una hora y se jugaran un máximo de 7 turnos de acuerdo a las reglas normales (se lanza un dado después de concluido el turno 5 para ver si hay más turnos).
El jugador con el mayor puntaje al final de todas las partidas será el ganador, en caso de empate se jugará una final entre ambos jugadores.
Se tomarán en cuenta los siguientes puntos adicionales a criterio del organizador:
Ejército mejor pintado (todo el ejército, no sólo algunas miniaturas) 1 pt.
Jugador más deportivo (no discute innecesariamente, respeta al oponente, etc.) 1pt.
Las misiones a jugarse serán (consultar pags. 90-94 del manual)
Asegurar el control con despliegue de Choque de patrullas
Ocupar y mantener con despliegue de Punta de lanza
Aniquilación con despliegue de Batalla campal
Aniquilación con despliegue de Punta de lanza (cuarta partida opcional)